En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın son artan kısmında emekleyebilirsiniz.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yaraşmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ibret yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mahal alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini çalışmak bağırsakin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak hizmetlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkonutirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel fiillemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Anne fonksiyonda kullanmaı amelî olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda oldukça bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz üzere new operatörü classlarda kullanıldığı dakika müntesip classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabil ayar tipli bir değişebilir yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows nöbetletim sisteminin ünite denetimlerinde merbutdır.

Bu yeltenmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz C# Object Kullanımı kârlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişici binasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri değkonutirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza olanak tanır.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değalışverişkene atanan ayar Boxing(Kutulama) aksiyonlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlamlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “En Kuralları Of C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar